第一:对于游戏系统方面,和是想游戏的设计者为了保证游戏的侧重和公平,对于某些独有的物品设置了一些限制。这些限制和涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望离弃这些物品时,游戏系统和会滋生一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它情况的限制,女口背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,那么就绝对先清理出一些空间。而只要用某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么虽玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的限制可能用是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家绝对穿行自己的绝对和游戏系统的限制来进行控制,以达到最坏的游戏体验。